Innowacyjne połączenie RTS i FPS
Savage: The Battle for Newerth to unikalna gra akcji, która łączy elementy strategii czasu rzeczywistego (RTS) oraz strzelanki pierwszoosobowej (FPS). Została wydana w 2003 roku przez S2 Games i w 2006 roku stała się grą freeware, co umożliwiło społeczności kontynuowanie jej rozwoju. Gra zdobyła uznanie dzięki swoim nowatorskim mechanikom rozgrywki, które wprowadzały graczy w dynamiczny świat bitew, gdzie współpraca i strategia były kluczowe dla zwycięstwa. Pomimo krytyki dotyczącej niedopracowanego stanu początkowego, Savage zyskała rzesze fanów, którzy przyczynili się do jej dalszej ewolucji przez lata.
Dzięki wsparciu społeczności, Savage: The Battle for Newerth stała się platformą do eksperymentowania z różnymi stylami gry i strategią. Gra zdobyła liczne nagrody, w tym Grand Prize na Independent Games Festival w 2004 roku, co świadczy o jej wpływie na branżę gier. Chociaż brakowało jej niektórych podstawowych funkcji, jej unikalne połączenie gatunków i ciągłe aktualizacje od społeczności sprawiły, że pozostaje interesującą propozycją dla miłośników gier akcji.